Paradox Interactive 在 2019 年 E3 游戏展期间发布了《吸血鬼:化装舞会 - 血统 2》的首支游戏预告片。
作为经典邪典游戏《吸血鬼:化装舞会 - 血统》的继承者,这部续集让你扮演一个刚刚变成吸血鬼的角色,走在西雅图雨夜月光下的城市街道上。发行商对《血统 2》的描述称,它“以反应性故事叙述、快节奏战斗和具有自己隐藏动机的引人入胜的角色为特色。游戏是在吸血鬼起义中诞生的,玩家在游戏开始时扮演一个羽翼未丰的吸血鬼,他的存在引发了西雅图吸血鬼派系之间的战争。为了在吸血鬼社会中生存,玩家将与西雅图的派系结成不稳定的联盟,加入一个纯血统的吸血鬼家族,在城市街道上搜寻猎物,处理复杂的政治关系,平衡对血液的需求和他们逐渐枯萎的人性。”
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正在播放:E3 2019:《吸血鬼:化装舞会 - 血统 2》 - 扩展游戏预告片
这部冗长的预告片更详细地探讨了游戏设计中的一些方面,让您对其基本结构有了一个很好的了解。与第一款游戏非常相似,《血统 2》看起来是一款身临其境的角色扮演游戏,您可以自由地以多种方式完成任务,获得大量吸血鬼力量,以及对话选项,这些选项将产生直接影响,并随着故事的逐渐展开而不可避免地改变故事的进程。
《血脉 2》融合了射击和近身战斗,玩家可以使用霰弹枪和棒球棒。玩家的敏捷度也比第一款游戏高得多,预告片展示了玩家的超自然能力,即在追击目标时可以爬上高墙。
吸血鬼的一项新能力叫做“共鸣”。资深作家卡拉·埃里森解释说:“吸血鬼可以看到生物的情感共鸣,比如恐惧或欲望,它们可以通过吸食这些人的血液来感受同样的东西”。一个人的血液质量会因角色的不同而变化,每个血液都包含特定的属性。吸食某个人会给你带来短期增益,具体取决于这个人是谁,所以听起来在选择受害者时会有一个策略元素,这与你试图完成的任务有关。
《吸血鬼:避世血统 2》尚未确定具体发布日期,但预计将于 2020 年第一季度在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 平台上发布。
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